OBS Studio 30.2 发行说明

6个月前 (07-12)新闻资讯519

此版本为 UI 带来了一些视觉更新、一种新的混合 MP4 录制格式、大量的修复和改进以及多轨视频输出。


注意:NVIDIA 用户可能需要将其 GPU 驱动程序更新到 531.61(Windows)/ 530.41.03(Linux)或更新版本。


注意:OBS 的代码签名证书正在更新。从下一次主要 OBS 更新开始,这可能会影响游戏捕获与某些反作弊解决方案的兼容性。如果您是游戏或反作弊开发者,请参阅https://obsproject.com/kb/capture-hook-certificate-update了解更多信息。


新功能

增加了对多轨视频流的支持 [palana]

在 Twitch 上,这被称为增强广播。有关更多信息,请参阅:https://help.twitch.tv/s/article/multiple-encodes

支持的音频通道配置为立体声或单声道。

此功能目前仅适用于 Windows,需要 NVIDIA GTX 900、GTX 10 或 RTX 20 系列 GPU 或更新版本或 AMD RX 6000 系列 GPU 或更新版本。计划支持其他操作系统和 GPU 供应商。

启用此功能后,在开始流式传输时,有关您的系统的以下数据将被发送到流式传输服务:

OBS 版本和音频/视频设置(分辨率、帧速率、音频通道/音轨)

CPU 信息(名称、速度、核心数)

GPU 信息(型号、内存、驱动程序版本、设备 ID、供应商 ID)

内存信息(可用、总计)

操作系统信息(名称、版本、架构、仿真)

Windows 信息(游戏功能状态:游戏栏、游戏 DVR、游戏模式、硬件加速 GPU 调度)

多轨视频设置(最大流媒体带宽、最大视频轨道数)

增加了对增强型 RTMP/FLV 多轨音频和视频的支持 [palana/kc5nra]

取代旧有的基于元数据的“VOD 轨道”

添加“混合 MP4”输出格式(BETA)[derrod]

结合碎片化 MP4 的容错性以及常规 MP4 的广泛兼容性和更快的访问时间。有关更多信息,请参阅:https://obsproject.com/kb/hybrid-mp4

支持通过热键或 API 将章节标记插入文件。大多数视频播放器和编辑软件(例如 DaVinci Resolve)都支持这些标记

为原生 NVENC 编码器添加了 Linux 支持 [derrod]

NVENC AV1 现已支持 Linux

为 NVENC 编码器添加了 Linux 共享纹理支持 [derrod]

为 QuickSync 编码器添加了 Linux 共享纹理支持 [kkartaltepe]

为 VA-API 编码器添加了 Linux 共享纹理支持 [nowrep]

为 WebRTC 输出添加了 HEVC 支持 [murillo128]

添加了可组合主题系统,以简化主题创建、维护并支持未来的自定义选项 [derrod/Warchamp7]

主题现在由基本主题和变体组成,可以在新的“外观”设置选项卡中切换

旧主题将不再有效,需要更新到新系统。详情请参阅 wiki 页面: https: //github.com/obsproject/obs-studio/wiki/OBS-Studio-Theme-System

旧版系统主题不再可用。如果出于无障碍原因而使用高对比度,请在操作系统设置中启用高对比度以重新启用 OBS 系统主题。OBS 目前只能在 Windows 和 macOS 上检测高对比度。

一般变化

各种 UI 和主题调整 [Warchamp7]

场景/组中源的多个实例的音频现在已被重复数据删除 [derrod]

重复数据删除是递归的,但不适用于当前正在播放显示/隐藏过渡的组或嵌套场景,这可能会在将来得到修复

现在将为当前未加载的插件保留场景集合特定的插件数据 [derrod]

隐藏式字幕现已支持 HEVC 和 AV1 [jhnbwrs]

Qt Fusion 风格现在在 Linux 上始终强制执行 [tytan652]

将 PipeWire 窗口/显示捕获合并到统一的“屏幕捕获”源中,以与其他平台保持一致 [tytan652]

将“屏幕捕获(XSHM)”重命名为“显示捕获(XSHM)”,以与其他捕获源保持一致 [tytan652]

将 macOS 上的默认录制格式设置为碎片化的 MOV [gxalpha]

改进的 freetype2 文本源性能 [kkartaltepe]

文件打开对话框现在从当前选定文件的目录中启动,而不是默认的 [Warchamp7]

将高级输出中的警告移至设置窗口底部,以提高可见性 [GPattenden]

纹理编码的各种性能改进 [kkartaltepe]

在 NVIDIA 系统上优先使用 NVDEC 解码器 [moocowsheep]

支持编码的 DirectShow 源的 NVDEC 解码器 [moocowsheep]

用本机实现替换了非纹理 NVENC FFmpeg 后备 [derrod]

Log 现在包含所有可用的编码器 [Penwy]

删除过渡时重置场景项目显示/隐藏过渡的持续时间 [Warchamp7]

调整音量计的外观 [Warchamp7]

调整多视图边框和标签的外观 [Warchamp7]

增加了对仅音频和仅视频 WHIP 输出的支持 [tt2468]

将非 macOS OBS Beta 版本中的默认容器从 Fragmented MP4 更改为 Hybrid MP4 [derrod]

问题修复

修复了某些 AV1 编码器未设置数据包优先级的问题,导致输出无法从丢帧中恢复 [derrod]

修复了(重新混合)录音中的音频通道布局的各种问题 [pkv/derrod]

修复了原生 FLV 复用器 [palana] 的各种问题

修复了 RTMP 协议实现的各种问题 [palana]

修复 HEVC 和 AVC 解码器配置记录中的小错误 [derrod]

修复关闭源属性时更改放弃确认对话框弹出两次的问题 [tytan652]

修复了多 GPU 系统上的 QSV AV1 [thyintel/derrod]

修复 FFmpeg 输出在未写入文件时错误地检查磁盘空间的问题 [RytoEX]

修复了自动配置向导在没有流密钥的情况下无法运行的问题 [mar10iana]

使用范围修复文本对齐 [exeldro]

修复输出设置中具有嵌套滚动区域的编码器属性 [derrod]

修复使用硬件加速解码时输入视频分辨率发生变化导致崩溃的问题 [tt2468]

修复了控制码头上的按钮文本被切断的问题 [powersagitar]

修复了过滤器撤消操作显示 UUID 而不是名称的问题 [derrod]

修复了并非所有符合条件的 Patreon 支持者都会显示在“关于”对话框中的问题 [Warchamp7]

修复复制粘贴显示/隐藏过渡不包括持续时间的问题 [Warchamp7]

修复了设置对话框在低分辨率屏幕上被切断的问题 [tytan652/Warchamp7/derrod/RytoEX](是的,这个问题需要四个人才能解决)

修复暂停指示器文本堆叠 [Aleksbgbg]

修复了高级音频属性中显示已禁用的音频源的问题 [Penwy]

修复了通过“视图”菜单启用时网格模式设置不持久的问题 [RytoEX]

修复了 CoreAudio 不处理编码器延迟的问题,导致音频延迟 44-48 毫秒 [derrod]

修复了 OBS 无法正确处理输出开始时的负音频时间戳的问题,导致 Opus 和 CoreAudio AAC 音频延迟几毫秒 [derrod]

修复了当 H.264 不受支持时 VA-API AV1 编码器不可用的问题 [kkartaltepe]

修复了 WebRTC 缓冲区大小太小而无法恢复高比特率视频的问题 [Sean-Der]

修复了在重命名 [howellrl] 时按 Tab 键重命名多个场景的问题


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